無料のシューティングゲームmod
Half-Life 2:Classic strong>は、  ファーストパーソンシューティングゲーム、  Half-Life 2 em>。このmodは、元のゲームのリメイク strong>を作成する方法として、TeamClassicという名前の独立した開発者によって作成されました。基本的に、ゲームは前編ゴールドソースエンジンで実行されます。 Half-Life em>シリーズのファンは、クリエイターが新しいソースエンジンを作成したことがないかどうかを想像できるようになりました。その結果、90年代後半のアクション ゲーム  p>
Half-Life2のClassicmodとは何ですか? h3>
Half-Life 2 em>は2004年に最初に公開され、ソースエンジンが作成されたばかりです。このゲームは、材料科学、顔の活気、全体的なイラスト能力に関して、どのゲームが適しているかについてのベンチマークになりました。それは、リリースされてから数十年経った今でも同じように関連性があり、ゲームとそのシステムに込められた考えの証となっています。このゲームはよく知られていますが、従来のシューティングゲームではありません。  p> このゲームの車両基地のオープニングシーケンスには、警備員が列に並んでいる個人とブリーン博士が含まれています。シティ17の上のビデオスクリーンから完璧なスピーチを引用します。スクリーンについても同じことは言えません。彼は時々フリーズまたはグリッチするように見えます。かつてはダイナミックな町の広場だったものが、今では不毛になっています。残っているのは、見張りと広大なオープンスペースとして機能する孤独な警備員だけです。 modのスタイルは日付ですが、懐かしさを感じさせます。  p> 開発者はSOHLの利用を避け、を使用することを選択しました。代わりに、最初の Half-Lifeコード。これは、SOHLがバグが発生する機会を開くためです。同時に、変更するのは難しいです。これを補うために、4つの主要な要素が追加されました。これらは、HL2ベースの開発フレームワークであり、ビューモデル、プレイ不可能なキャラクター、および func_vehicle strong>エンティティに影響を与えます。これは、CounterStike1.6と同じものです。
同じ素晴らしいゲームですが、新しい外観  h3>
Half-Life 2:Classic Modは、ゲームの新しい体験を提供します。その背後にある考え方は、レトロな90年代のグラフィックスでゲームを想像することです。また、プレイする能力を強化してストーリーを進める4つの要素を追加します。全体として、これはモダンゲームの独創的な見方です。  p>
ユーザーレビュー
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